评价层次,就涵盖了分析层次
记忆,理解,应用,分析,评价,创造
这里面,后一层总是保护前一层次的。
当我定制、修改(创造层)一个插件的时候,我肯定知道旧有的插件怎么用,哪儿好,哪儿还不够好(评价层). 原有的插件是如何实现的(分析层).
Justin Sung在某个视频中说,大部分人的学习方式,都是希望从低层次,然后依次往高层次发展。也就是先做好"记忆,理解,应用", 再去发展"分析,评估,创造", 但这有个比较大的问题。
因为记忆是很容易遗忘的。 如果没有高维度的思考、加工, 你就会一直陷入记忆、遗忘循环,而永远无法达到更高的目标。
那么正确的方式应该是什么样的呢?
Justin Sung认为,你应该从高维度的学习出发。当你聚焦于分析、评价、创造层次的时候,你就不得不去弄懂最基本的记忆和理解、应用了。
就像我没使用一个插件的时候,我都是直接从git上拉源码,直接看插件的实现逻辑(分析层),这样,我就不怕自己不会用了(应用层), 当然也就理解它为什么是这个样子的。
输出倒逼输入,价值增量很重要
输出属于创造层次。
当然了,有些输出可能不算,比如单纯地内容拷贝,文章复述,制造一个内容的思维导图。
这类输出的加工过程是比较粗糙的,仅仅是倒卖信息的层次。
更有价值的创造,是有自己的创新和洞见。是有增量价值的。
这才是输出的价值所在。
如果要创造增量价值,那就必然要求你要把整个过程都走通,"记忆,理解,应用,分享,评价".
而大多数人强调的输出和写作,可能仅仅是写作这个动作。 但执行这个动作到真正创造价值还是有相当长的迭代距离的。
建立审美与评价标准
作为创作者,建立审美是很有必要的一件事情。
必须知道好的作品是什么样的,不好的作品是什么样的。如果没有审美,不知道好东西长什么样,那肯定就无法创造出好的作品来的。
作品的好坏设计到评价(布鲁姆的评价层次), 要评价一个事物, 或者要对比不同的事物,就需要有一个客观的评价标准。否则这个评价就缺少尺子,也就无法测量。